La Academia GT toca el asfalto de Silvestone |
El mundo de la competición virtual ultrarrealista se encontrará con la realidad esta semana cuando la Academia GT se sitúe en la parrilla de salida del circuito inglés de Silverstone. Por primera vez durante la competición, los participantes deberán probar que sus habilidades van más allá de la conducción virtual en Gran Turismo 5 Prologue™. Los participantes se pondrán al volante del Nissan 350Z y del Nissan GT-R para competir por la oportunidad de ser uno de los dos pilotos que se unirán al equipo Nissan de competición en la Carrera de las 24 horas de Dubai en 2009.
Los tres pilotos virtuales más rápidos de España, cuyas habilidades y resistencia les han llevado a superar la competición ‘online’ del Gran Turismo 5 Prologue para PLAYSTATION®3, se enfrentarán a una extenuante semana de retos en la mítica pista de Silverstone a los mandos de un Nissan GT-R. Con la participación de los tres mejores pilotos de cada uno de los 11 países europeos en competición, es hora de comprobar si estos campeones virtuales tienen lo que hay que tener para convertirse en pilotos profesionales.
Los tres españoles que participarán en la Academia GT de Silverstone son: Daniel López, de Cuenca, Lucas Ordóñez, de Madrid y David Martínez, de Barcelona. Los tres consiguieron los mejores tiempos el la competición celebrada el pasado 26 de julio en las instalaciones del Carlos Sainz Center de Madrid, que reunió a los 20 pilotos más rápidos de todo el país en Gran Turismo™ 5 Prologue para PS3™.
Los entrenamientos en Silverstone, no aptos para miedosos, serán rigurosos e implacables, e incluirán pruebas de forma física, evaluación de capacidades y, por supuesto, numerosas pruebas de conducción. Para poder hacer realidad sus sueños de competición, los pilotos deberán cumplir todas las exigencias de un piloto de carreras actual: buena forma física, rapidez de aprendizaje, habilidad y talento al volante.
Cuando finalice la Academia de Silverstone, una comisión de entrenadores del equipo Nissan de competición seleccionará a dos pilotos para embarcarse en cuatro meses de intensa formación de conducción en la Nissan Race Academy y así poder conseguir sus licencias de competición oficiales y experiencia de competición como pilotos de carreras profesionales.
“La Academia GT proporciona a los aspirantes a piloto de competición la oportunidad de cumplir su sueño y nosotros estamos buscando lo mejor de lo mejor. Nuestros finalistas han demostrado que tienen lo que hay que tener en la competición ‘online’. Ahora deben impresionarme a mi y a mis compañeros jueces con sus habilidades en la vida real.”, declaró Bob Neville, del equipo Nissan de competición.
Prepárense para una semana de mucha adrenalina y competición de alto octanaje, en la que será la prueba definitiva para las habilidades de conducción de los aspirantes.
Acerca de Nissan en Europa
Nissan emplea a más de 12.000 personas en sus departamentos europeos de diseño, investigación y desarrollo, fabricación, logística, y operaciones de ventas y marketing. Durante el año 2007 la compañía vendió 570.513 vehículos en 40 mercados de Europa Occidental y del Este, incluyendo Rusia. Además, la compañía fabricó un total de 576.632 vehículos en sus instalaciones de España y Gran Bretaña. Para obtener más información, por favor visite www.nissaneurope-newsbureau.com.
El Nissan GT-R está impulsado por un motor V6 twin-turbo de 480 caballos conectado a una nueva caja de cambios semiautomática de doble embrague de tipo transaxle que transmite la potencia a los neumáticos a través de un avanzado sistema de tracción a las cuatro ruedas que proporciona estabilidad, agilidad y seguridad en cualquier tipo de condiciones. El GT-R es considerado por cualquiera, en cualquier lugar, y en cualquier momento, como un supercoche. Las entregas de este vehículo en Europa empezarán en marzo de 2009.
Para subrayar su credibilidad como un verdadero supercoche, el GT-R ha rodado en el famoso y exigente circuito alemán de Nurburgring (Nordschliefe) con un tiempo de 7 minutos y 29 segundos; uno de los tiempos más rápidos jamás registrados para un coche de producción en serie.
Acerca de Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con sede en Londres, es responsable de la distribución, marketing y venta del software y el hardware de PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP™ (PlayStation®Portable) y PLAYSTATION®Network en 99 zonas de Europa, Oriente Medio, África y Oceanía. SCEE también desarrolla, publica, comercializa y distribuye software de entretenimiento para estos formatos, y gestiona los programas de licencia de terceras partes para dichos formatos en estas zonas. Desde el lanzamiento de la PLAYSTATION 3 en noviembre de 2006, se han vendido más de 12,5 millones de unidades de esta consola en todo el mundo, y se siguen vendiendo a un nivel récord.
La PlayStation 2 ha vendido más de 129 millones de unidades en todo el mundo, y mantiene su posición como uno de los productos electrónicos de consumo con más éxito de la historia. Desde su lanzamiento a finales de 2004, se han vendido más de 37,5 millones de PSP en todo el mundo, hecho que resalta la importancia del mercado del entretenimiento portátil. Con un enorme aumento del interés y accesibilidad de las aplicaciones de red y los juegos en red, más de 9 millones de personas ya se han registrado en la PLAYSTATION Network, un entorno interactivo de libre acceso, y se han descargado 160 millones de elementos.
Puede encontrar más información sobre los productos PlayStation en www.playstation.com o visite la Oficina de Prensa Virtual en www.scee.presscentre.com.
PlayStation, PLAYSTATION, DUALSHOCK y el logotipo de PlayStation son marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc. PS3 y SIXAXIS son marcas comerciales de Sony Computer Entertainment Inc. El resto de marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios.
Acerca de Gran Turismo™
Con más de 50 millones de unidades vendidas en todo el mundo, la galardonada saga de Gran Turismo™ para PlayStation®, PlayStation®2 y PLAYSTATION®3 es considerada como el mejor y más realista simulador de conducción jamás creado gracias a sus gráficos realistas, su física, y sus coches y circuitos reales.
Desde los inicios de la saga Gran Turismo, su afamado creador, Kazuoni Yamauchi, y Polyphony Digital Inc. de Japón han revolucionado la categoría de carreras tal y como la conocemos hoy en día. Sus propuestas proporcionan al jugador el simulador de conducción más realista del sector, además de un medio único para que los fabricantes de automóviles muestren sus productos. 19 agosto 2008
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